Apuntes de Expresión Gráfica
Teoría escrita desde cero, con las figuras del propio motor (no son imágenes) y los ejercicios resueltos de cada tema enlazados. Sin copiar nada: aquí se explica el método, que es lo que cuesta.
Bachillerato y Selectividad (con línea de tierra)
- Diédrico para Selectividad: línea de tierra, trazas, abatimiento y cambio de planoDiédrico de Bachillerato con línea de tierra: punto, recta y sus trazas, plano por trazas, abatimiento y desabatimiento, cambio de plano y sección de esfera y poliedros, como cae en Selectividad.
- Tangencias y enlaces: método y casos de SelectividadTangencias desde cero: propiedades, rectas tangentes a una circunferencia, enlaces, circunferencias tangentes, potencia y los casos de Apolonio que caen en Selectividad, con el paso a paso de cada uno.
- Tres vistas, axonométrico y corte oblicuo (Selectividad)Cómo sacar el perfil a partir de alzado y planta, dibujar la isométrica desde las tres vistas y resolver el corte por un plano oblicuo con su sección en verdadera magnitud, paso a paso y nivel Selectividad.
Vistas, normalización y cortes
- Vistas, normalización y cortes: el sistema europeo paso a pasoVistas, normalización y cortes explicados paso a paso: elección del alzado, disposición europea, aristas ocultas, semicorte, secciones y cotas de taller.
- Acotación de las vistas: la cota general y las cotas de posiciónCómo se acota una pieza en sus tres vistas: cotas generales y de posición, líneas de referencia, flechas, unidades y los errores más habituales al acotar.
Sistema diédrico (universidad, método directo)
- Sistema diédrico: puntos, rectas y planosEl sistema diédrico directo desde cero: el punto y su línea de referencia, las rectas notables, el plano y sus horizontales, el abatimiento, la verdadera magnitud y las intersecciones, con el método de clase.
- Cambio de plano: plano proyectante, esfera y poliedrosCambio de plano en diédrico desde cero: poner un plano de canto, sacar figuras en verdadera magnitud, la sección de la esfera con sus elipses y los poliedros regulares (tetraedro, octaedro, hexaedro).
- Poliedros regulares en diédrico: tetraedro, hexaedro y octaedroTetraedro, cubo y octaedro en diédrico: relaciones métricas (alturas, diagonales, distancia entre aristas), cómo colocarlos apoyados en un plano o dados por una arista, visibilidad y secciones principales, paso a paso.
Tolerancias y ajustes
- Tolerancias dimensionales y ajustes ISO: juego, apriete e indeterminadoTolerancias dimensionales y ajustes desde cero: medida nominal, desviaciones, calidades IT, posiciones (H, h, g, p…), agujero base y eje base, cálculo de juegos y aprietes y cómo se acotan, con ejemplos resueltos.
- Tolerancias geométricas: símbolos, marco de tolerancia y referenciasTolerancias geométricas (ISO 1101) explicadas: forma, orientación, posición y oscilación, el marco de tolerancia, las referencias, la zona de tolerancia y el principio de máximo material, con ejemplos de lectura.
¿Quieres resolver tu ejercicio? Súbelo y lo vemos paso a paso.