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Apunte

Tolerancias dimensionales y ajustes ISO: juego, apriete e indeterminado

Tolerancias dimensionales y ajustes desde cero: medida nominal, desviaciones, calidades IT, posiciones (H, h, g, p…), agujero base y eje base, cálculo de juegos y aprietes y cómo se acotan, con ejemplos resueltos.

Ninguna pieza se fabrica con la medida exacta del plano: siempre sale un poco más grande o más pequeña. Una tolerancia dice cuánto se puede equivocar la fabricación sin que la pieza deje de servir. Y cuando dos piezas encajan (un eje en un agujero), sus tolerancias deciden si el eje entra holgado, entra a presión o depende de la pareja concreta: eso es el ajuste.

En el examen casi siempre se pide lo mismo: leer una designación como ∅40 H7/g6\varnothing 40\,H7/g6, sacar las medidas máxima y mínima de cada pieza, calcular juegos o aprietes máximos y mínimos y decir qué tipo de ajuste es. Este apunte va en ese orden, con todos los números para que puedas comprobar tus cuentas.

Definiciones

Tolerancia
Diferencia entre la medida máxima y la mínima admisibles de una pieza.
Desviación fundamental
La desviación (superior o inferior) más próxima a la línea cero; la indica la letra.
Calidad IT
Grado de precisión que fija el tamaño de la tolerancia para cada grupo de diámetros.
Ajuste
Relación entre un agujero y un eje de la misma medida nominal: con juego, con apriete o indeterminado.
Agujero base
Sistema de ajustes en el que todos los agujeros son H y se varía la posición del eje.

1. Vocabulario: medidas, desviaciones y tolerancia

  • Medida nominal (NN): la del plano, la de referencia. Por ejemplo, ∅40\varnothing 40.
  • Medida máxima y mínima: los límites entre los que debe estar la pieza real.
  • Desviación superior: medida máxima − nominal. En agujeros se llama ESES; en ejes, eses.
  • Desviación inferior: medida mínima − nominal. En agujeros, EIEI; en ejes, eiei.
  • Tolerancia (ITIT): medida máxima − mínima =ES−EI= ES - EI (o es−eies - ei). Siempre es positiva.
  • Línea cero: la de la medida nominal. Las desviaciones se miden desde ella, con su signo.

Convenio clave: lo que se refiere al agujero va en mayúsculas (HH, ESES, EIEI) y lo del eje, en minúsculas (hh, eses, eiei). Cuidado: «agujero» y «eje» no son solo cilindros. Agujero es cualquier medida interior (una ranura); eje, cualquier medida exterior (el ancho de una chaveta).

Ejemplo. ∅40  0+0,025\varnothing 40^{+0{,}025}_{\;0}: máxima 40,02540{,}025, mínima 40,00040{,}000, tolerancia 0,0250{,}025 mm =25 μm= 25\,\mu m.

2. La designación ISO: posición (letra) y calidad (número)

Una designación como 40 g640\,g6 tiene tres partes:

  1. Medida nominal: 4040.
  2. Letra: la posición de la tolerancia respecto a la línea cero (la desviación fundamental, la más cercana a la línea cero).
  3. Número: la calidad o grado IT, que fija el tamaño de la tolerancia.

La calidad (número). Cuanto más pequeño, más precisa y cara es la pieza. Orientación práctica:

  • IT01 a IT4: calibres e instrumentos.
  • IT5 a IT11: piezas que ajustan (lo de examen: IT6 y IT7 son las típicas de mecanizado fino).
  • IT12 a IT18: piezas que no ajustan (fundición, laminado).

El valor depende de la calidad y del grupo de diámetros (en micras, μm\mu m, según UNE-EN ISO 286):

Diámetro (mm)IT5IT6IT7IT8IT9IT10IT11
hasta 3461014254060
3 a 6581218304875
6 a 10691522365890
10 a 1881118274370110
18 a 3091321335284130
30 a 501116253962100160
50 a 801319304674120190
80 a 1201522355487140220

La posición (letra). Para ejes: de a a g la tolerancia queda por debajo de la línea cero (ejes más pequeños que el nominal); h la toca por arriba (es=0es = 0); de j a zc, por encima (ejes más grandes). Para agujeros, al revés: de A a G por encima, H con EI=0EI = 0, y de J a ZC por debajo.

Desviaciones fundamentales de los ejes más usados, para diámetros de 30 a 50 mm (en μm\mu m): f:es=−25f: es = -25, g:es=−9g: es = -9, h:es=0h: es = 0, k:ei=+2k: ei = +2, m:ei=+9m: ei = +9, n:ei=+17n: ei = +17, p:ei=+26p: ei = +26, s:ei=+43s: ei = +43. La otra desviación sale sumando o restando la tolerancia IT.

3. Calcular las medidas límite paso a paso

Ejemplo 1: agujero ∅40 H7\varnothing 40\,H7.

  1. Grupo 30–50 y calidad 7: IT7=25 μmIT7 = 25\,\mu m.
  2. HH: EI=0EI = 0.
  3. ES=EI+IT=+25 μmES = EI + IT = +25\,\mu m.
  4. Medidas: máxima 40,02540{,}025, mínima 40,00040{,}000.

Ejemplo 2: eje ∅40 g6\varnothing 40\,g6.

  1. IT6=16 μmIT6 = 16\,\mu m.
  2. gg: es=−9 μmes = -9\,\mu m (desviación fundamental, la superior porque está por debajo de la línea cero).
  3. ei=es−IT=−9−16=−25 μmei = es - IT = -9 - 16 = -25\,\mu m.
  4. Medidas: máxima 39,99139{,}991, mínima 39,97539{,}975.

Ejemplo 3: eje ∅40 p6\varnothing 40\,p6.

  1. IT6=16 μmIT6 = 16\,\mu m; pp: ei=+26 μmei = +26\,\mu m (la inferior, porque está por encima).
  2. es=ei+IT=+42 μmes = ei + IT = +42\,\mu m.
  3. Medidas: máxima 40,04240{,}042, mínima 40,02640{,}026.

Regla para no equivocarse: la letra da la desviación más cercana a la línea cero; la otra se obtiene alejándose de la línea cero una tolerancia IT.

4. Ajustes: juego, apriete e indeterminado

Un ajuste es la relación entre un agujero y un eje de la misma medida nominal.

  • Juego (holgura): el agujero es mayor que el eje. El eje entra y puede girar o deslizar.
  • Apriete: el eje es mayor que el agujero. Hay que montarlo a presión o dilatando el agujero.
  • Indeterminado (de transición): según qué pareja concreta se monte, puede salir juego o apriete.

Fórmulas (con las medidas en la misma unidad):

ConceptoFórmula
Juego máximoJmax=Dmax−dmin=ES−eiJ_{max} = D_{max} - d_{min} = ES - ei
Juego mínimoJmin=Dmin−dmax=EI−esJ_{min} = D_{min} - d_{max} = EI - es
Apriete máximoAmax=dmax−Dmin=es−EIA_{max} = d_{max} - D_{min} = es - EI
Apriete mínimoAmin=dmin−Dmax=ei−ESA_{min} = d_{min} - D_{max} = ei - ES
Tolerancia del ajusteT=ITagujero+ITejeT = IT_{agujero} + IT_{eje}

Cómo decidir el tipo: calcula JmaxJ_{max} y JminJ_{min}.

  • Los dos positivos → juego.
  • Los dos negativos → apriete (sus valores absolutos son los aprietes mínimo y máximo).
  • JmaxJ_{max} positivo y JminJ_{min} negativo → indeterminado: el juego máximo es JmaxJ_{max} y el apriete máximo es −Jmin-J_{min}.

Comprobación: Jmax−JminJ_{max} - J_{min} siempre es igual a la suma de las dos tolerancias.

5. Tres ajustes resueltos (Ø40)

∅40 H7/g6\varnothing 40\,H7/g6 — agujero 0/+250/+25, eje −9/−25-9/-25:

  • Jmax=25−(−25)=50 μmJ_{max} = 25 - (-25) = 50\,\mu m; Jmin=0−(−9)=9 μmJ_{min} = 0 - (-9) = 9\,\mu m.
  • Los dos positivos: ajuste con juego (deslizante, de precisión).
  • Comprobación: 50−9=41=25+1650 - 9 = 41 = 25 + 16. ✓

∅40 H7/k6\varnothing 40\,H7/k6 — agujero 0/+250/+25, eje +2/+18+2/+18:

  • Jmax=25−2=23 μmJ_{max} = 25 - 2 = 23\,\mu m; Jmin=0−18=−18 μmJ_{min} = 0 - 18 = -18\,\mu m.
  • Signos distintos: indeterminado, con juego máximo 23 μm23\,\mu m y apriete máximo 18 μm18\,\mu m.

∅40 H7/p6\varnothing 40\,H7/p6 — agujero 0/+250/+25, eje +26/+42+26/+42:

  • Jmax=25−26=−1 μmJ_{max} = 25 - 26 = -1\,\mu m; Jmin=0−42=−42 μmJ_{min} = 0 - 42 = -42\,\mu m.
  • Los dos negativos: apriete, mínimo 1 μm1\,\mu m y máximo 42 μm42\,\mu m (montaje a presión).

6. Agujero base y eje base

Para no tener infinitas combinaciones, se fija una de las dos piezas y se juega con la otra:

  • Sistema de agujero base: todos los agujeros son H (EI=0EI = 0) y el ajuste se elige con la letra del eje. Es el más usado, porque es más fácil cambiar la medida de un eje (se tornea) que tener escariadores y calibres para cada agujero.
  • Sistema de eje base: todos los ejes son h (es=0es = 0) y se varía el agujero. Se usa cuando un mismo eje calibrado lleva varias piezas con ajustes distintos (por ejemplo, un eje largo de acero estirado).

Ajustes recomendados (agujero base):

AjusteTipoUso típico
H11/c11Juego amplioPiezas que deben montarse con mucha holgura, agrícola
H8/f7JuegoEjes que giran en cojinetes de fricción
H7/g6Juego pequeñoPiezas que deslizan con precisión, pasadores guía
H7/h6Juego mínimo (puede ser 0)Piezas que se montan a mano y no se mueven
H7/k6IndeterminadoPoleas, engranajes con chaveta, rodamientos
H7/n6Indeterminado (más apriete)Montaje con mazo
H7/p6Apriete ligeroCasquillos a presión, se desmontan
H7/s6Apriete fuerteCoronas de bronce, montaje permanente

7. Cómo se acotan las tolerancias en el plano

Hay tres maneras, todas válidas (UNE-EN ISO 14405 y 286):

  1. Con la designación ISO: ∅40 H7\varnothing 40\,H7. Es la más corta; quien fabrica consulta la tabla.
  2. Con las desviaciones: ∅40  0+0,025\varnothing 40^{+0{,}025}_{\;0} o ∅40−0,025−0,009\varnothing 40^{-0{,}009}_{-0{,}025}. La superior arriba, la inferior abajo, en milímetros y con su signo (el 00 va sin signo). Si son simétricas: 40±0,0240 \pm 0{,}02.
  3. Con las medidas límite: 40,02540,000\begin{smallmatrix}40{,}025\\40{,}000\end{smallmatrix}, la máxima arriba.

Se puede combinar: ∅40 H7 (  0+0,025)\varnothing 40\,H7\,\left(^{+0{,}025}_{\;0}\right).

En un conjunto montado, el ajuste se acota como fracción: ∅40 H7g6\varnothing 40\,\dfrac{H7}{g6} o ∅40 H7/g6\varnothing 40\,H7/g6, con el agujero siempre delante o arriba.

Tolerancias generales: las cotas sin tolerancia indicada siguen la norma de tolerancias generales (UNE-EN 22768-1, clases f, m, c, v), que se indica en el cajetín, por ejemplo «ISO 2768-m».

Qué se aprende

  • Mayúsculas para el agujero y minúsculas para el eje.
  • La letra da la posición (la desviación más cercana a la línea cero) y el número, la calidad IT.
  • En agujero base todos los agujeros son H (EI = 0).
  • Juego máximo = ES − ei y juego mínimo = EI − es; con el signo de los dos se sabe el tipo de ajuste.
  • La diferencia entre juego máximo y mínimo es la suma de las dos tolerancias.

Errores típicos

  • Usar la tabla IT del grupo de diámetros equivocado (40 está en 30–50, no en 18–30).
  • Restar la tolerancia hacia la línea cero en vez de alejarse de ella.
  • Confundir los subíndices: el juego máximo es agujero máximo menos eje mínimo.
  • Mezclar micras y milímetros en la misma cuenta.
  • Decir que un ajuste es de apriete porque una pareja concreta aprieta: si otra puede tener juego, es indeterminado.

Preguntas frecuentes

¿Qué significa H7/g6?
Es un ajuste en el sistema de agujero base: el agujero es H con calidad 7 (desviación inferior cero) y el eje es g con calidad 6 (un poco más pequeño que el nominal). Siempre hay juego: para Ø40, entre 9 y 50 micras.
¿Cómo sé si un ajuste es de juego, de apriete o indeterminado?
Calcula el juego máximo (ES − ei) y el mínimo (EI − es). Si los dos son positivos es de juego; si los dos son negativos, de apriete; si uno es positivo y otro negativo, indeterminado.
¿Por qué se usa más el agujero base?
Porque es más barato variar la medida de los ejes, que se tornean y se miden con facilidad, que fabricar agujeros de muchas medidas distintas, que exigen escariadores y calibres especiales.