Apunte
Tolerancias dimensionales y ajustes ISO: juego, apriete e indeterminado
Tolerancias dimensionales y ajustes desde cero: medida nominal, desviaciones, calidades IT, posiciones (H, h, g, p…), agujero base y eje base, cálculo de juegos y aprietes y cómo se acotan, con ejemplos resueltos.
Ninguna pieza se fabrica con la medida exacta del plano: siempre sale un poco más grande o más pequeña. Una tolerancia dice cuánto se puede equivocar la fabricación sin que la pieza deje de servir. Y cuando dos piezas encajan (un eje en un agujero), sus tolerancias deciden si el eje entra holgado, entra a presión o depende de la pareja concreta: eso es el ajuste.
En el examen casi siempre se pide lo mismo: leer una designación como , sacar las medidas máxima y mínima de cada pieza, calcular juegos o aprietes máximos y mínimos y decir qué tipo de ajuste es. Este apunte va en ese orden, con todos los números para que puedas comprobar tus cuentas.
Definiciones
- Tolerancia
- Diferencia entre la medida máxima y la mínima admisibles de una pieza.
- Desviación fundamental
- La desviación (superior o inferior) más próxima a la línea cero; la indica la letra.
- Calidad IT
- Grado de precisión que fija el tamaño de la tolerancia para cada grupo de diámetros.
- Ajuste
- Relación entre un agujero y un eje de la misma medida nominal: con juego, con apriete o indeterminado.
- Agujero base
- Sistema de ajustes en el que todos los agujeros son H y se varía la posición del eje.
1. Vocabulario: medidas, desviaciones y tolerancia
- Medida nominal (): la del plano, la de referencia. Por ejemplo, .
- Medida máxima y mínima: los límites entre los que debe estar la pieza real.
- Desviación superior: medida máxima − nominal. En agujeros se llama ; en ejes, .
- Desviación inferior: medida mínima − nominal. En agujeros, ; en ejes, .
- Tolerancia (): medida máxima − mínima (o ). Siempre es positiva.
- Línea cero: la de la medida nominal. Las desviaciones se miden desde ella, con su signo.
Convenio clave: lo que se refiere al agujero va en mayúsculas (, , ) y lo del eje, en minúsculas (, , ). Cuidado: «agujero» y «eje» no son solo cilindros. Agujero es cualquier medida interior (una ranura); eje, cualquier medida exterior (el ancho de una chaveta).
Ejemplo. : máxima , mínima , tolerancia mm .
2. La designación ISO: posición (letra) y calidad (número)
Una designación como tiene tres partes:
- Medida nominal: .
- Letra: la posición de la tolerancia respecto a la línea cero (la desviación fundamental, la más cercana a la línea cero).
- Número: la calidad o grado IT, que fija el tamaño de la tolerancia.
La calidad (número). Cuanto más pequeño, más precisa y cara es la pieza. Orientación práctica:
- IT01 a IT4: calibres e instrumentos.
- IT5 a IT11: piezas que ajustan (lo de examen: IT6 y IT7 son las típicas de mecanizado fino).
- IT12 a IT18: piezas que no ajustan (fundición, laminado).
El valor depende de la calidad y del grupo de diámetros (en micras, , según UNE-EN ISO 286):
| Diámetro (mm) | IT5 | IT6 | IT7 | IT8 | IT9 | IT10 | IT11 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| hasta 3 | 4 | 6 | 10 | 14 | 25 | 40 | 60 |
| 3 a 6 | 5 | 8 | 12 | 18 | 30 | 48 | 75 |
| 6 a 10 | 6 | 9 | 15 | 22 | 36 | 58 | 90 |
| 10 a 18 | 8 | 11 | 18 | 27 | 43 | 70 | 110 |
| 18 a 30 | 9 | 13 | 21 | 33 | 52 | 84 | 130 |
| 30 a 50 | 11 | 16 | 25 | 39 | 62 | 100 | 160 |
| 50 a 80 | 13 | 19 | 30 | 46 | 74 | 120 | 190 |
| 80 a 120 | 15 | 22 | 35 | 54 | 87 | 140 | 220 |
La posición (letra). Para ejes: de a a g la tolerancia queda por debajo de la línea cero (ejes más pequeños que el nominal); h la toca por arriba (); de j a zc, por encima (ejes más grandes). Para agujeros, al revés: de A a G por encima, H con , y de J a ZC por debajo.
Desviaciones fundamentales de los ejes más usados, para diámetros de 30 a 50 mm (en ): , , , , , , , . La otra desviación sale sumando o restando la tolerancia IT.
3. Calcular las medidas límite paso a paso
Ejemplo 1: agujero .
- Grupo 30–50 y calidad 7: .
- : .
- .
- Medidas: máxima , mínima .
Ejemplo 2: eje .
- .
- : (desviación fundamental, la superior porque está por debajo de la línea cero).
- .
- Medidas: máxima , mínima .
Ejemplo 3: eje .
- ; : (la inferior, porque está por encima).
- .
- Medidas: máxima , mínima .
Regla para no equivocarse: la letra da la desviación más cercana a la línea cero; la otra se obtiene alejándose de la línea cero una tolerancia IT.
4. Ajustes: juego, apriete e indeterminado
Un ajuste es la relación entre un agujero y un eje de la misma medida nominal.
- Juego (holgura): el agujero es mayor que el eje. El eje entra y puede girar o deslizar.
- Apriete: el eje es mayor que el agujero. Hay que montarlo a presión o dilatando el agujero.
- Indeterminado (de transición): según qué pareja concreta se monte, puede salir juego o apriete.
Fórmulas (con las medidas en la misma unidad):
| Concepto | Fórmula |
|---|---|
| Juego máximo | |
| Juego mínimo | |
| Apriete máximo | |
| Apriete mínimo | |
| Tolerancia del ajuste |
Cómo decidir el tipo: calcula y .
- Los dos positivos → juego.
- Los dos negativos → apriete (sus valores absolutos son los aprietes mínimo y máximo).
- positivo y negativo → indeterminado: el juego máximo es y el apriete máximo es .
Comprobación: siempre es igual a la suma de las dos tolerancias.
5. Tres ajustes resueltos (Ø40)
— agujero , eje :
- ; .
- Los dos positivos: ajuste con juego (deslizante, de precisión).
- Comprobación: . ✓
— agujero , eje :
- ; .
- Signos distintos: indeterminado, con juego máximo y apriete máximo .
— agujero , eje :
- ; .
- Los dos negativos: apriete, mínimo y máximo (montaje a presión).
6. Agujero base y eje base
Para no tener infinitas combinaciones, se fija una de las dos piezas y se juega con la otra:
- Sistema de agujero base: todos los agujeros son H () y el ajuste se elige con la letra del eje. Es el más usado, porque es más fácil cambiar la medida de un eje (se tornea) que tener escariadores y calibres para cada agujero.
- Sistema de eje base: todos los ejes son h () y se varía el agujero. Se usa cuando un mismo eje calibrado lleva varias piezas con ajustes distintos (por ejemplo, un eje largo de acero estirado).
Ajustes recomendados (agujero base):
| Ajuste | Tipo | Uso típico |
|---|---|---|
| H11/c11 | Juego amplio | Piezas que deben montarse con mucha holgura, agrícola |
| H8/f7 | Juego | Ejes que giran en cojinetes de fricción |
| H7/g6 | Juego pequeño | Piezas que deslizan con precisión, pasadores guía |
| H7/h6 | Juego mínimo (puede ser 0) | Piezas que se montan a mano y no se mueven |
| H7/k6 | Indeterminado | Poleas, engranajes con chaveta, rodamientos |
| H7/n6 | Indeterminado (más apriete) | Montaje con mazo |
| H7/p6 | Apriete ligero | Casquillos a presión, se desmontan |
| H7/s6 | Apriete fuerte | Coronas de bronce, montaje permanente |
7. Cómo se acotan las tolerancias en el plano
Hay tres maneras, todas válidas (UNE-EN ISO 14405 y 286):
- Con la designación ISO: . Es la más corta; quien fabrica consulta la tabla.
- Con las desviaciones: o . La superior arriba, la inferior abajo, en milímetros y con su signo (el va sin signo). Si son simétricas: .
- Con las medidas límite: , la máxima arriba.
Se puede combinar: .
En un conjunto montado, el ajuste se acota como fracción: o , con el agujero siempre delante o arriba.
Tolerancias generales: las cotas sin tolerancia indicada siguen la norma de tolerancias generales (UNE-EN 22768-1, clases f, m, c, v), que se indica en el cajetín, por ejemplo «ISO 2768-m».
Qué se aprende
- Mayúsculas para el agujero y minúsculas para el eje.
- La letra da la posición (la desviación más cercana a la línea cero) y el número, la calidad IT.
- En agujero base todos los agujeros son H (EI = 0).
- Juego máximo = ES − ei y juego mínimo = EI − es; con el signo de los dos se sabe el tipo de ajuste.
- La diferencia entre juego máximo y mínimo es la suma de las dos tolerancias.
Errores típicos
- Usar la tabla IT del grupo de diámetros equivocado (40 está en 30–50, no en 18–30).
- Restar la tolerancia hacia la línea cero en vez de alejarse de ella.
- Confundir los subíndices: el juego máximo es agujero máximo menos eje mínimo.
- Mezclar micras y milímetros en la misma cuenta.
- Decir que un ajuste es de apriete porque una pareja concreta aprieta: si otra puede tener juego, es indeterminado.
Preguntas frecuentes
- ¿Qué significa H7/g6?
- Es un ajuste en el sistema de agujero base: el agujero es H con calidad 7 (desviación inferior cero) y el eje es g con calidad 6 (un poco más pequeño que el nominal). Siempre hay juego: para Ø40, entre 9 y 50 micras.
- ¿Cómo sé si un ajuste es de juego, de apriete o indeterminado?
- Calcula el juego máximo (ES − ei) y el mínimo (EI − es). Si los dos son positivos es de juego; si los dos son negativos, de apriete; si uno es positivo y otro negativo, indeterminado.
- ¿Por qué se usa más el agujero base?
- Porque es más barato variar la medida de los ejes, que se tornean y se miden con facilidad, que fabricar agujeros de muchas medidas distintas, que exigen escariadores y calibres especiales.