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Apunte

Tolerancias geométricas: símbolos, marco de tolerancia y referencias

Tolerancias geométricas (ISO 1101) explicadas: forma, orientación, posición y oscilación, el marco de tolerancia, las referencias, la zona de tolerancia y el principio de máximo material, con ejemplos de lectura.

Las tolerancias dimensionales controlan cuánto mide una pieza, pero no su forma ni su posición: un eje puede medir exactamente ∅20\varnothing 20 en todas partes y estar curvado como un plátano. Para eso están las tolerancias geométricas, que limitan cuánto se puede apartar un elemento de su forma, orientación o posición ideales.

En el examen se piden dos cosas: reconocer los símbolos y leer un marco de tolerancia (qué se controla, cuánto y respecto a qué). Con los catorce símbolos y la idea de zona de tolerancia se resuelve todo.

Definiciones

Tolerancia geométrica
Límite de la desviación de forma, orientación, posición u oscilación de un elemento.
Marco de tolerancia
Rectángulo con el símbolo, el valor y las referencias de una tolerancia geométrica.
Referencia
Elemento de la pieza que sirve de base para medir orientación, posición u oscilación.
Zona de tolerancia
Espacio (entre planos, dentro de un cilindro…) en el que debe quedar el elemento real.
Máximo material
Estado de la pieza con más material: agujero mínimo, eje máximo.

1. Los cuatro grupos y sus símbolos

GrupoCaracterísticaSímbolo¿Necesita referencia?
FormaRectitud—No
Planitud▱No
Redondez (circularidad)○No
Cilindricidad⌭No
Forma de una línea⌒No (o sí)
Forma de una superficie⌓No (o sí)
OrientaciónParalelismo∥Sí
Perpendicularidad⊥Sí
Inclinación (angularidad)∠Sí
PosiciónPosición⌖Sí (casi siempre)
Concentricidad / coaxialidad◎Sí
Simetría⌯Sí
OscilaciónOscilación circular↗Sí
Oscilación total⌰Sí

Truco para memorizar: las de forma se refieren al elemento solo (no necesitan referencia: una superficie es plana o no, sin compararla con nada). Las demás comparan el elemento con otro, la referencia.

2. El marco de tolerancia

Una tolerancia geométrica se escribe en un rectángulo dividido en casillas, unido con una flecha al elemento que se controla:

  1. Primera casilla: el símbolo de la característica.
  2. Segunda casilla: el valor de la tolerancia en milímetros. Si la zona es cilíndrica, va precedido de ∅\varnothing (típico en posición y en perpendicularidad de ejes).
  3. Casillas siguientes: las letras de las referencias (A, B, C), en orden de prioridad.

Ejemplo de lectura: un marco con ⊥\perp | 0,050{,}05 | AA apuntando a una cara significa: «esta cara debe quedar entre dos planos paralelos separados 0,050{,}05 mm y perpendiculares a la referencia A».

La flecha importa:

  • Si apunta a la superficie o a su línea de contorno (desplazada de la cota), se controla la superficie.
  • Si apunta en prolongación de la línea de cota, se controla el eje o el plano medio de ese elemento.

3. Las referencias

Una referencia es un elemento de la pieza (una cara, un eje) que se toma como base para medir las tolerancias de orientación, posición y oscilación.

  • Se marca con una letra mayúscula en un recuadro unida a un triángulo (relleno o vacío) apoyado en el elemento.
  • Igual que la flecha: el triángulo sobre la superficie indica la superficie; en prolongación de la cota indica el eje.
  • Con varias referencias (A, B, C), la primera es la principal (la pieza se apoya en ella), la segunda orienta y la tercera fija la posición. Juntas forman un sistema de referencia.

Elige como referencia lo que hace de apoyo real en el montaje: la cara que asienta, el eje que gira.

4. La zona de tolerancia

Toda tolerancia geométrica define una zona dentro de la cual debe quedar el elemento real. Según la característica, la zona es:

  • Dos rectas paralelas (rectitud de una línea en un plano).
  • Dos planos paralelos separados tt (planitud, paralelismo o perpendicularidad de una cara).
  • Un cilindro de diámetro tt (rectitud de un eje, posición de un agujero, perpendicularidad de un eje): cuando el valor lleva ∅\varnothing.
  • Dos circunferencias concéntricas separadas tt (redondez, en cada sección).
  • Dos cilindros coaxiales separados tt (cilindricidad).

Ejemplos de lectura:

  • Planitud 0,02 sobre una cara: la cara real tiene que caber entre dos planos paralelos a 0,020{,}02 mm.
  • Paralelismo 0,1 respecto a A: la cara cabe entre dos planos separados 0,10{,}1 mm paralelos a A.
  • Posición ⌀0,1 respecto a A, B, C en un agujero: el eje real del agujero debe estar dentro de un cilindro de ∅0,1\varnothing 0{,}1 cuyo eje está en la posición teórica, dada por cotas teóricamente exactas (en un recuadro, sin tolerancia).
  • Oscilación circular 0,03 respecto a A-B: al girar la pieza sobre el eje A-B, el reloj comparador apoyado en la superficie no debe variar más de 0,030{,}03 mm en ninguna sección.

5. Cotas teóricamente exactas y modificadores

Cotas teóricamente exactas (TED): van en un recuadro y no tienen tolerancia propia. Fijan dónde está la posición ideal; la tolerancia la da el marco de posición. Así no se acumulan tolerancias entre cotas.

Modificadores más frecuentes (van detrás del valor o de la referencia):

  • Ⓜ Máximo material: la tolerancia vale para la pieza en su estado de máximo material (agujero más pequeño, eje más grande). Si la pieza se aleja de ese estado, la tolerancia aumenta en esa diferencia («tolerancia extra»). Se usa en ajustes de montaje, como agujeros para tornillos: abarata la fabricación sin que deje de montar.
  • Ⓛ Mínimo material: lo mismo con el estado de mínimo material; para garantizar espesor mínimo de pared.
  • Ⓔ Envolvente: va junto a la tolerancia dimensional. La pieza no puede pasar de la envolvente de forma perfecta en el estado de máximo material: la forma queda limitada por la propia tolerancia de medida.
  • Ⓟ Zona proyectada: la tolerancia de posición se aplica fuera de la pieza, donde va a entrar, por ejemplo, un espárrago.

Principio de independencia (ISO 8015): salvo que se indique Ⓔ o Ⓜ, cada tolerancia (de medida y geométrica) se cumple por separado.

6. Cómo responder en el examen

Ante un plano con tolerancias geométricas, contesta siempre con este esquema para cada marco:

  1. Qué característica es (nombre y grupo).
  2. Qué elemento controla (superficie, eje o plano medio, según dónde está la flecha).
  3. Valor y forma de la zona (planos paralelos, cilindro si lleva ∅\varnothing…).
  4. Respecto a qué referencias, en orden.
  5. Modificadores, si los hay, y qué cambian.

Ejemplo completo: «⊥ ⌀0,02 A en prolongación de la cota de un eje: perpendicularidad (orientación) del eje del cilindro; su eje real debe estar dentro de un cilindro de ⌀0,02 mm perpendicular a la cara de referencia A».

Qué se aprende

  • Forma: sin referencia. Orientación, posición y oscilación: con referencia.
  • El marco tiene símbolo, valor (con ⌀ si la zona es cilíndrica) y referencias por orden.
  • La flecha sobre la superficie controla la superficie; en la línea de cota controla el eje.
  • La posición teórica se da con cotas teóricamente exactas (en un recuadro).
  • Máximo material Ⓜ: la tolerancia crece cuanto más se aleja la pieza del máximo material.

Errores típicos

  • Poner referencia a una tolerancia de forma (planitud, rectitud, redondez, cilindricidad).
  • Olvidar el ⌀ cuando la zona es un cilindro (posición de un agujero).
  • Confundir concentricidad (centros en una sección) con oscilación (se mide girando).
  • Leer la flecha sobre la superficie como si controlara el eje, o al revés.

Preguntas frecuentes

¿Qué diferencia hay entre tolerancia dimensional y geométrica?
La dimensional limita cuánto mide la pieza; la geométrica limita su forma, orientación, posición u oscilación. Una pieza puede medir bien y estar torcida: por eso hacen falta las dos.
¿Qué tolerancias geométricas no necesitan referencia?
Las de forma: rectitud, planitud, redondez y cilindricidad (y forma de línea o superficie cuando no se refieren a otro elemento).
¿Qué significa la M dentro de un círculo?
Máximo material: la tolerancia indicada vale cuando la pieza está en su estado de máximo material, y aumenta en la medida en que la pieza real se aparta de ese estado.